Realidade Aumentada e Realidade Virtual
Sinopse
O curso visa desenvolver competências essenciais no domínio da Realidade Aumentada (AR) e da Realidade Virtual (VR), de forma a compreender os fundamentos destas tecnologias. Pretende-se explorar a aplicabilidade destas tecnologias em diferentes contextos, adquirindo a capacidade de propor soluções práticas adaptadas a cada situação, através do desenvolvimento de projetos de pequena dimensão, permitindo uma experiência prática no desenvolvimento de aplicações inovadoras.
Principais competências a desenvolver no curso
Competência
- Compreender os fundamentos de AR e VR.
- Conhecer casos práticos de aplicação de AR e VR.
- Conhecer tecnologias para desenvolvimento e utilização de aplicações de AR e VR.
- Compreender a aplicabilidade das tecnologias de AR e VR em diferentes contextos.
- Propor soluções práticas de AR e VR em diferentes contextos.
- Aplicar tecnologias imersivas em projetos de pequena dimensão.
Edições
1ª edição – Setembro 2025
Edição fevereiro/março
Duração
ECTS
Regime
Idioma
Calendarização
| Edição | Início do curso | Sessões Síncronas | Sessões Presenciais | Fim do curso |
|---|---|---|---|---|
| 1ª edição | 24-09-2025 | 01 de outubro, das 14h00 às 16h00 08 de outubro, das 14h00 às 16h00 15 de outubro, das 14h00 às 16h00 | 24 de setembro, das 14h00 às 15h00 29 de outubro, das 14h00 às 16h00 05 de novembro, das 14h00 às 16h00 12 de novembro, das 14h00 às 16h00 | 12-11-2025 |
| Edição fevereiro/março | 11-03-2026 | 18 de março de 2026, das 14h00 às 16h00 25 de março de 2026, das 14h00 às 16h00 08 de abril de 2026, das 14h00 às 16h00 | 11 de março de 2026, das 14h00 às 15h00 22 de abril de 2026, das 14h00 às 16h00 29 de abril de 2026, das 14h00 às 16h00 13 de maio de 2026, das 14h00 às 16h00 | 13-05-2026 |
Metodologia
O curso é oferecido em duas modalidades principais: eLearning e interações síncronas. A vertente síncrona compreende três sessões presenciais e mais três sessões online síncronas. O restante do tempo é dedicado à interação e atividades assíncronas, sem comunicação em tempo real e sem um horário diário predefinido.
As sessões síncronas terão principal foco na explicação de conceitos, instalação e demonstração de ferramentas, análise de exemplos práticos, acompanhamento do desenvolvimento de projetos e esclarecimento de dúvidas. Já as sessões assíncronas têm como objetivo a consulta e estudo de materiais disponibilizados e bibliografia, resolução de exercícios, busca por soluções, participação em fóruns de discussão e desenvolvimento de projetos.
Público-alvo
Número de vagas
Edital
Consulte o edital na página das candidaturas
Resultados
Consulte os resultados das candidaturas na página dos resultados
Conteúdos a abordar
- Conceitos base relacionados com tecnologias imersivas
- Tecnologias utilizadas em AR e VR
- Implementações bem-sucedidas em diversas indústrias
- Casos práticos de aplicação de AR e VR

